ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ.

Золотые правила игры

Игромастер всегда прав

Он может поменять, отменять, добавлять правила игры в хоть какой момент. Игромастер это главный арбитр, его основная цель уравновесить и стабилизировать игровой процесс, привести в выполнение задания игроков. Не надо спорить с игромастером, можно только давать советы.

Обладание исключительной информацией

Если Аннотации (см. «Инструкции») противоречат данным правилам ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ., либо другой игрок шепотом гласит о собственных способностях, конфигурациях в мире, веруйте ему на слово, все разборки и споры будут после игры либо в мертвятнике. Такая информация передается шепотом с указанием на неигровую, как и дискуссии с игромастером. Отличайте от игровой ереси, и не врите сами. К примеру ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ.: к вам подошел персонаж и шепотом гласит: «Псс… Вася! Я дракон, у меня 100 ХП и ты меня боишься», ведите себя соответственно – бегите в страхе.

Игра это не место для самоутверждения, это место для сотрудничества.

Не запамятовывайте, мы вкупе делаем игру. Относитесь к другим игрокам с почтением. На игре нет должностей и рангов ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ., тут все равны как люди (но может быть неравны как персонажи).

Загрузка

Некие игроки могут получить индивидуальную информацию к игре, личные сведения, вещи, возможности. Так же некие игроки получат задания на игру. Эти задания могут быть просто выполнимые одним игроком, так и трудные, требующие вовлечения других игроков.

Аннотации

По ходу ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. игры персонаж будет сталкиваться с предметами либо событиями, к которым прилагаются отдельные аннотации. Эти аннотации будут даваться игроку в письменном виде вкупе с предметом либо вовлечением в событие и т.д. В инструкциях указаны правила их чтения: «первый взявший» - аннотацию читает «про себя» 1-ый кто взял предмет ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. и больше никому не указывает, сходу после этого делает задание; «всем кто рядом» - аннотацию читает «вслух» 1-ый кто взял предмет, все кто его слышали (находились в радиусе до 5 метров) приступают к выполнению задания аннотации.

Общие правила

Боевая система

Боевая система – «Чемодан» - попадание по незащищенной конечности - рана, приводящая к нефункциональности руки. Попадания в торс ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. и голову смертельны.

1. Броня не пробивается обыденным орудием. Исключения: Мистика, Двуручные молоты. Арбалеты

2. Попадание по конечности три раза, приводит к погибели.

3. Мистика пробивает броню, если она не защищена. Действует, так же как и обыденные удары. Попадание в руку – лишает конечности. Тело либо голова – погибель.

4. Древковое орудие запрещено.

5. Арбалеты ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. с силой натяжения больше 20 кг запрещены

6. Луки с силой натяжения больше 15 кг запрещены

7. Двуручный молот должен быть с ручкой не длиннее метра.

8. Клинки употребляются без теплоизолятора.

9. Длина клинков менее 150 см. При длине выше 130 см клинок становится двуручным.

10. Оглушение осуществляется, если удар наносится не боевой частью орудия в высшую часть спины.

11. Длина кистеней и свободно ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. падающего орудия. Менее метра с учетом ручки. Длина цепи менее длины ручки.

Раны сами не затягиваются, для восстановления нужен лекарь либо колдун.

Техника владения орудием, должна соответствовать всем нормам безопасности. Запрещенные зоны для нанесения повреждений: гортань, пах, женская грудь, кисти, колени и другие суставы.

Лучше хотя бы малая ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. защита головы. Раздельно мотоциклетный шлем защитит вашу голову, но если он не обработан подходящим образом, то не является игровой защитой и является пробиваемым. Помните, что удары по голове разрешены, возьмите свою защиту в свои руки. Устроитель за приобретенные вами травмы не отвечает.

Все применяемое в качестве орудия обмундирование должно соответствовать ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. всем нормам безопасности.

Все игровое орудие проходит контроль безопасности на обладателе и допускается к использованию игромастером.

Вся использованная амуниция проверяется на крепкость. Непробивным считается броня, которая не только лишь смотрится как броня, да и является средством защиты.

Люди без защиты рук не допускаются. Мало, но хотя бы перчатки должны ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. быть неотклонимы.

Колдуны не могут носить много брони. Помните об этом. Все игроке пришедшие на игру в полном доспехе, но играющие колдунами, будут лишены непробиваемости собственных доспехов. (Вариативно)

Мистика

Все колдуны проверяются на опытность и прописывание персонажа. Помните, что если у вашего колдуна нет истории, он обладает силой лишь ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. на одно заклинание. Подходите задумчиво к прописыванию собственного вида и составлению его внешнего облика.

Волшебные возможности

Пламенный шар – тряпичный мячик (мешочек набитый крупой) размером с кулак с красноватыми и голубыми лентами.

Исцеление – тряпичный мячик с белоснежными лентами.

Для сотворения заклинания нужно звучно вслух прочесть текст заклинания держа в руках ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. шарик с лентами цвета заклинания. В течение 5 секунд метнуть шарик в цель. Задел шарик цель либо не задел заклинание считается проигранным и растрачивает 1 МП. Если шарик не брошен, МП не тратится.

Заклинания отбиваются только орудием. Помните, что даже заговоренный доспех, не выручит вас от нескольких заклинаний попорядку. (Вариатино)

Зачарованный доспех должен ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. обозначатся. Заворожить доспех могут только колдуны. Вначале доспехи не зачарованные.

Заклинания должны составлять более шестнадцати слов. Частички состоящие из одной буковкы либо 2-ух не числятся словом. Помните об этом.

Таверна

В таверне могут обогреть и накормить, а так же поведать историю, но помните, что если вы желаете есть прекрасно, вам ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. придется делать поручения, которые вам выдаст тавернщик

Игровые вещи

Игровые вещи – любые вещи имеющие знак игры, такие вещи могут свободно передаваться, продаваться, отниматься. Эти вещи запрещено прятать в труднодоступные места, такие как нижнее белье, под одежкой, нельзя закапывать в землю, и т.д. если в аннотации к ним не написано ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. оборотное.

Погибель и мертвятник

В случае если игроку нанесли урон не совместимый с жизнью, истекли 5 минут комы либо сама Погибель отдала приказ умереть (сердечный приступ, кровоизлияние в мозг), игрок отчаливает в мертвятник делать задания Погибели что бы вновь возвратиться к жизни.

Мертвятник – место нескончаемой скорби для живых, и ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. «веселья» мертвых. Находится на землях кладбища. Здесь игроки после погибели в игровом мире дожидаются прихода Погибели и собственного приговора.

После погибели персонажа, игрок надевает белоснежную повязку и отчаливает прямиком в мертвятник. В это время разговаривать игрок не может.

Другие игроки так же не могут созидать призраков, если будет увидено схожее, но ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. Погибель заберет и того, кто посмел посмотреть на загробный мир ранее времени.

Погибель обладает незыблемым правом забрать жизнь у хоть какого персонажа в процессе игры, как для вербования игрока к выполнению хоть какого задания, так и ради забавы.

Существа

Дух – невидимое бестелесное немое существо, имеет белоснежную повязку на голове ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ..

Волк – мощный представитель псовых, достаточно большие они часто возникают на местности Поста и окружностей.

Разбойник – лихой рубака, он возможно окажется там где ты его совершенно не ожидаешь и увить тех, кто этого совсем не ждет

Помните, созданий может быть еще больше

Игровые деяния

Связывание бывает 2-ух типов, реальное и игровое. При реальном связывании ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. жертва может развязаться сама, крепость кандалов остается на усмотрение того, кто связывает. При игровом связывании, жертва изображает себя связанной, и ведет себя так, как ей указывают. Игровое связывание можно развязать только с помощью другого игрока. Жертва сама выбирает тип связывания, и соответственно как с ней будут обращаться.

Аналогичным методом ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. отыгрывается кляп, обыск и др.

Пытки - так же являются игровым процессом. Реальных аналогов попрошу не использовать.

Отрубание конечностей - только игровое. Помните, что отрубание руки, это не травма и Лекарь с Колдуном вам новейшую конечность не отрастят.

Игровой процесс

Выше представлены только главные правила игры, игроки вправе додумывать игровой ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. процесс, свои цели и способы по согласованию с игромастером.

Игра это поле для самореализации, придумывайте задания и цели, как себе, так и для других игроков. Создавайте общества, вовлекайте других игроков в свои планы и идеи.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

Снова припоминаю, что на пищу можно сложиться всем и если вы решите конкретно так, то пишите ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. мне в личку (Серж Валеев). Лучше принести каждому собственный шлем либо другую защиту головы. Но помните, что если вы не принесете шлем, то вам его могут сдать в аренду, но помните, на всех шлемов может обыденно не хватить.

Так же каждые два-три игрока, должны принести по пятилитровой бутыли питьевой ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. воды. Помните, это очень лучше, если погода будет очень горячей. Воды будет нужно много.

Помните, что вас не будут дожидаться до одиннадцати на остановке. Предпосылки могут быть различными, но общий состав может уйти и ранее того как вы придете. Помните, что у меня нет ваших номеров телефонов. Но у ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. вас есть мой 89043854072. Я все это время буду на связи. От остановки мы уходим приблизительно в 9:30. Помните, что если днем будет дождик, то игра не состоится. Помните, что если в субботу будет сильный дождик то игра не состоится. Помните, что если ночкой будет сильный дождик то ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. игра не состоится. на всякий случай позвоните мне, для уточнения.

Если что-то случится неожиданное уже со мной, то объявление будет выложено в группе вечерком в субботу. Лучше утром проверить, появилось данное объявление в группе либо нет.

ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ Приобретенные ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, Устроители ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ ОТВЕСТВЕННОСТИ ЗА ТРАВМЫ ПОЛУЧЕННЫЕ ВАМИ, ПРО НАРУШЕНИИ ПРАВИЛ ВАША ВИНА, ОРГАНИЗАТОРЫ ИГРЫ ОТВЕСТВЕННОСТИ НЕ НЕСУТ. НЕ НЕСУТ.


otvetstvennost-futbolistov-i-predstovitelej-komand.html
otvetstvennost-futbolistov-sudej-rukovoditelej-klubov-komand.html
otvetstvennost-glavnogo-buhgaltera-referat.html